NARAKA: BLADEPOINT - Atualização em 4 de janeiro, 2024 (2024)

Caros jogadores,

Os servidores de NARAKA: BLADEPOINT ficarão inacessíveis devido à manutenção de 03/01/2024 23:00 (UTC) a 04/01/2024 03:00 (UTC). Sugerimos que você se desconecte do jogo com antecedência e entre novamente após a manutenção.

Os detalhes da atualização são os seguintes:

Conteúdo Novíssimo

I. Nova Arma Congenérica: Sabre Reto

Uma lâmina de ouro refinado, com um brilho frio absolutamente divino.

Na nova atualização, lançaremos a arma tradicional, o Sabre Reto. Venha experimentar!

NARAKA: BLADEPOINT - Atualização em 4 de janeiro, 2024 (1)

II. Atualizações da Ilha Penglai

1. Guia da Ilha Penglai adicionado

Os jogadores podem acessar o Guia da Ilha Penglai no Centro de Eventos ou pelo botão de atalho na Ilha Penglai. O Guia apresenta a jogabilidade e recompensas atuais, para melhorar a experiência dos jogadores na Ilha Penglai.

2. Atualização da Corrida nas Nuvens

Pista nova, missões novas e desafios de corrida inéditos com várias armas já estão disponíveis! Crie suas lendas da velocidade na Ilha Penglai!

3. Novo Sistema de Proficiência de Instrumento

(1) Aumente seu nível de proficiência tocando instrumentos ou praticando com partituras.

(2) Os jogadores podem participar do teste ao atingir a proficiência máx. nos Nv.3/6/9. Passando os testes, você desbloqueia o Modo Mestre, aumenta o número máx. de gravações de Partitura e ganha outras recompensas incríveis.

Os níveis de proficiência de Guzheng e Suona já estão disponíveis. Níveis de proficiência em outros instrumentos serão adicionados em atualizações futuras.

III. Atualização da Passe de Batalha

Já está disponível a Passe de [Retidão] que contem muitos itens e cosméticos valiosos! Os jogadores podem desbloquear o Tesouro Oculto Avançado para obter ainda mais recompensas. O preço do Pergaminho de Tesouro: 1.200 Ouro; O preço do Pergaminho da Glória: 2.840 Ouro.

IV. Modo Exclusivo para PlayStation

O novo modo Solo "PlayStation® Tournaments - Artista Marcial Solo" foi oficialmente lançado! Enfrente outros jogadores no modo 1x1 para experimentar o epítome do combate competitivo!

Duração do primeiro torneio: 04/01/2024 00:00 - 31/01/2024 20:00 (UTC)

Depois que o modo de jogo for aberto, haverá um torneio todos os dias. Em grupos de 16, os jogadores competirão em partidas 1x1 Melhor de 5 para avançar, culminando em um vencedor do grupo, após o qual a competição terminará.

Os torneios são realizados em seus respectivos servidores, cada um com seu próprio horário de início. Selecione o torneio apropriado para se inscrever. Uma vez inscritos, os jogadores devem entrar no jogo em até 5 minutos após o início do torneio.

Info de Registro: Para se inscrever, abra o PlayStation Tournaments Card em seu PlayStation ou selecione o modo "PlayStation® Tournaments - Artista Marcial Solo" no jogo e toque em "Começar".

Participação: Antes do início do torneio, faça login no servidor correspondente, toque em “Começar” e acesse o PlayStation Tournaments Card para participar.

Hora de início do primeiro torneio:

NA: 05/01/2024 03:00 (UTC)

AS: 05/01/2024 11:00 (UTC)

SEA: 05/01/2024 11:00 (UTC)

EU: 05/01/2024 19:00 (UTC)

V. Evento de tempo limitado: PlayStation® Tournaments #1

Nós bradamos espadas em nome da fama, os únicos heróis neste jogo. Os primeiros PlayStation® Tournaments estão disponíveis por tempo limitado!

Duração do evento: 04/01/2024 12:00 (UTC) - 31/01/2024 12:00 (UTC)

Regras do Evento:

Durante o evento, pode concluir missões diárias para receber 50 Medalhas de Honra - Janeiro. Você pode receber mais medalhas por mensagens depois de avançar, e a quantidade concedida a cada classificação é a seguinte:

1º lugar: 300 medalhas

2º lugar: 200 medalhas

3º/4º lugares: 100 medalhas

5º a 8º lugares: 50 medalhas

As medalhas podem ser usadas para resgatar recompensas e participar de classificações.

VI. Evento de tempo limitado: Teste de Calor e Frio

O Arco de Espectro fere com frio intenso, enquanto o Santuário acolhe com calor e conforto. Ainda assim, ambos são espaços ideais para o cultivo.

Regras do Evento:

1. A cada dia, você pode escolher uma das duas Zonas de Cultivo:

Arco de Espectro: Se obtiver uma pontuação positiva numa partida do Modo Ranqueado, você receberá um bônus de pontuação de 25% e consumirá uma Eureka; Se obtiver uma pontuação negativa numa partida do Modo Ranqueado, os Pontos deduzidos serão a metade e você consumirá uma Eureka (Caso a pontuação da partida seja 0, esta partida não consumirá uma Eureka).

Santuário: EXP e EXP de Tesouro Oculto obtidas em modos de Sobrevivência, Modo Casual e no Confronto são aumentadas em 150%, consumindo uma Eureka por vez.

Escolha uma Zona de Cultivo a cada dia. Uma vez escolhida, não pode ser alterada.

2. Você receberá uma chance de Eureka depois de realizar sua escolha.

3. Uma chance adicional de Eureka é concedida a cada missão do evento que você concluir. Essas missões são em 7 grupos, cada um disponível por sua vez, um após o outro.

4. As Eurekas obtidas são válidas só para esse dia. Elas não se acumulam para o próximo dia, então use-as a tempo.

5. Conclua mais missões para obter mais recompensas.

VII. Novo Cosmético: Balão de Bate-papo

Um novo cosmético, o Balão de Bate-papo, foi adicionado a Outros Cosméticos > Social. Quando desbloqueado e equipado, ele muda o fundo das mensagens no canal de chat.

Os primeiros três Balões de Bate-papo disponíveis nessa atualização são: [Astro: Presa do Rei Lobo], [Astro: Destino com Nove Caudas], [Astro: Flor Brocado]

Os Balões de Bate-papo acima são concedidos ao desbloquear Cosméticos de Astro com o mesmo nome. Os Balões de Bate-papo serão bloqueados novamente se você não tiver mais os Cosméticos de Astro depois de negociar.

VIII. Novo Atributo dos Trajes: [Efeitos de Talento]

1. Os jogadores podem aplicar novos efeitos às habilidades definitivas compatíveis com "Efeitos Personalizados" selecionando HERÓI > Visual > Talentos > Efeitos Personalizados .

2. O novo Efeito de Talento de Feria Shen [2674: Protótipo], Tinta de Mecha - [2674: Protótipo da Meia-noite], já está disponível.

(Você precisa ter [2674: Protótipo] antes de equipar o efeito de [2674: Protótipo da Meia-noite].)

IX. Novo Pacote da Temporada: [Pacote de Retidão]

O Pacote da Temporada agora está disponível. Há um desconto de 54% para compras diárias e um desconto de 63% durante a promoção por tempo limitado.

Duração do evento: Atualização de 04/01/2024 - 02/04/2024 00:00 (UTC)

Prazo de desconto do primeiro período: Atualização de 04/01/2024 - 17/01/2024 20:00 (UTC)

Compre para obter as seguintes recompensas:

1. Acessório Épico Exclusivo de Hadi: O Elmo

2. Carta de Tesouro Oculto Avançado: Use para desbloquear o Tesouro Oculto Avançado da temporada atual (Utilizável durante a Temporada de Retidão e todas as temporadas subsequentes)

3. Bênção de Baize: Use para desbloquear a Bênção de Baize, onde você pode obter recompensas por 30 dias

4. Ouro *600

5. Presente de Baú Incomparável *10

Compre para obter os seguintes privilégios (privilégios já desbloqueados não podem ser readquiridos):

Visão Geral de Privilégios

· Modo Ranqueado desbloqueado no Nv. 20

· Bate-papo Público desbloqueado no Nv. 5

· Troca ilimitada de Moedas de Herói

· Sala Personalizada pode ser criada

(Se você joga pelo nosso site oficial ou pela EPIC, pode efetuar compras no Centro de Eventos no jogo. Se joga pelo Steam ou pelos consoles, acesse a loja da plataforma correspondente para fazer suas compras.)

X. Evento por Tempo Limitado: Pavilhão dos Astros

Pavilhão dos Astros, onde as estrelas formam uma cascata ao caírem sobre o palácio celestial.

Durante o evento, Cosméticos de Astro estarão disponíveis em leilões no Pavilhão dos Astros. Os jogadores podem participar dando lances usando Seda Espectral. Quando o período do leilão terminar, quem der o lance mais alto levará o prêmio.

1. Cosméticos de Astro deste termo:

(1) Visual Extremo de Montante [Astro: Presa do Rei Lobo]

(2) Traje Lendário de Tarka Ji [Astro: Perdição do Dragão]

O número de Cosméticos de Astro é limitado e não haverá reposição após o término.

2. Serão 2 rodadas de lances neste termo. Veja os detalhes:

Rodada 1:

Hora de início da prévia: após atualização de 4 de janeiro

Hora de início do leilão: 12:00 (UTC), 4 de janeiro

Hora de término do leilão: 14:00 (UTC), 7 de janeiro

Rodada 2:

Hora de início da prévia: 20:00 (UTC), 7 de janeiro

Hora de início do leilão: 12:00 (UTC), 8 de janeiro

Hora de término do leilão: 14:00 (UTC), 11 de janeiro

Para jogadores em plataformas diferentes, consulte a quantidade de itens em cada plataforma na página do evento no jogo.

(1) Prévia: Consulte as informações básicas dos itens, como quantidade, preço, hora de leilão, etc.

(2) Leilão: Durante o período do leilão, os jogadores podem realizar e aumentar lances para vencer itens.

(3) Liquidação: Depois do leilão, o sistema calculará os resultados.

(4) Conclusão: Consulte os resultados do leilão na página do evento e resgate seus itens se tiver vencido. Se não tiver vencido, você receberá sua Seda Espectral de volta.

Consulte mais detalhes na página do evento no jogo.

XI. Nova Temporada

A temporada X: Pioneiro chegará ao fim em 04/01/2024 às 00:00 (UTC). Enquanto isso, o ranque desta temporada será redefinido. Obrigado a todos por seu apoio e feedback durante a temporada de Pioneiro. Vamos nos esforçar mais para trazê-los melhor experiência nas temporadas seguintes!

1. Recompensas da Temporada

As recompensas da temporada serão concedidas com base no seu ranque mais alto no Modo Ranqueado (Solo, Duos e Trios) durante a temporada de Pioneiro.

Ranque Necessário

Recompensas

Bronze

Avatar [Pioneiro: Bronze]

Prata

Avatar [Pioneiro: Prata]

Ouro

Avatar [Pioneiro: Ouro], Traje Épico de Tessa [Túnica de Fada: Nuvens Rosadas]

Platina

Avatar [Pioneiro: Platina], Traje Épico de Tessa [Túnica de Fada: Nuvens Rosadas], Visual Lendário de Bastão [Bastão dos Honrados]

Solar

Avatar [Pioneiro: Solar], Traje Épico de Tessa [Túnica de Fada: Nuvens Rosadas], Visual Lendário de Bastão [Bastão dos Honrados], Imagem de Fundo Épica [Pioneiro], Baú de Pioneiro *3

Empíreo

Avatar [Pioneiro: Empíreo], Traje Épico de Tessa [Túnica de Fada: Nuvens Rosadas], Visual Lendário de Bastão [Bastão dos Honrados], Imagem de Fundo Épica [Pioneiro], Baú de Pioneiro *5

Astral

Avatar [Pioneiro: Astral], Traje Épico de Tessa [Túnica de Fada: Nuvens Rosadas], Visual Lendário de Bastão [Bastão dos Honrados], Imagem de Fundo Épica [Pioneiro], Baú de Pioneiro *7

Asura

Avatar [Pioneiro: Asura], Traje Épico de Tessa [Túnica de Fada: Nuvens Rosadas], Visual Lendário de Bastão [Bastão dos Honrados], Imagem de Fundo Épica [Pioneiro], Baú de Pioneiro *10

Asura Inigualável

Avatar [Pioneiro: Asura Inigualável], Traje Épico de Tessa [Túnica de Fada: Nuvens Rosadas], Visual Lendário de Bastão [Bastão dos Honrados], Imagem de Fundo Épica [Pioneiro], Baú de Pioneiro *10

Avatares para os ranques Asura e Asura Inigualável são divididos em avatares para Solo, Duos e Trios, e cada um pode ser obtido separadamente.

2. Redefinição da Pontuação

As pontuações em A Provação dos Arautos (Solo, Duos e Trios) serão parcialmente transferidas para a nova temporada.

Ranque na Temporada de Pioneiro

Ranque Redefinido na Temporada de Retidão

Bronze V (1000-1099)

Bronze V (1000)

Bronze IV (1100-1199)

Bronze IV (1100)

Bronze III (1200-1299)

Bronze III (1200)

Bronze II (1300-1399)

Bronze II (1300)

Bronze I (1400-1499)

Bronze I (1400)

Prata V (1500-1599)

Prata V (1500)

Prata IV (1600-1699)

Prata IV (1600)

Prata III (1700-1799)

Prata III (1700)

Prata II (1800-1899)

Prata II (1800)

Prata I (1900-1999)

Prata I (1900)

Ouro V (2000-2099)

Prata I (1900)

Ouro IV (2100-2199)

Ouro V (2000)

Ouro III (2200-2299)

Ouro V (2000)

Ouro II (2300-2399)

Ouro IV (2100)

Ouro I (2400-2499)

Ouro IV (2100)

Platina V (2500-2599)

Ouro III (2200)

Platina IV (2600-2699)

Ouro III (2200)

Platina III (2700-2799)

Ouro II (2300)

Platina II (2800-2899)

Ouro II (2300)

Platina I (2900-2999)

Ouro I (2400)

Solar V (3000-3099)

Platina V (2500)

Solar IV (3100-3199)

Platina IV (2600)

Solar III (3200-3299)

Platina III (2700)

Solar II (3300-3399)

Platina II (2800)

Solar I (3400-3499)

Platina I (2900)

Empíreo V (3500-3599)

Platina I (2900)

Empíreo IV (3600-3699)

Solar V (3000)

Empíreo III (3700-3799)

Solar V (3000)

Empíreo II (3800-3899)

Solar IV (3100)

Empíreo I (3900-3999)

Solar IV (3100)

Astral V (4000-4099)

Solar III (3200)

Astral IV (4100-4199)

Solar III (3200)

Astral III (4200-4299)

Solar II (3300)

Astral II (4300-4399)

Solar II (3300)

Astral I (4400-4499)

Solar I (3400)

Asura (4500-4999)

Empíreo V (3500)

Asura Inigualável (5000-5999)

Empíreo IV (3600)

Asura Inigualável (6000+)

Empíreo III (3700)

3. Pontuação de Herói e Pontuações de Captura do Núcleo Telúrico, Surto da Sombra, O Massacre e Esporte Sangrento serão parcialmente transferidas para a nova temporada, com uma taxa de transferência mais alta para pontuações mais baixas. O limite máximo de pontuação após a transferência é de 10.000 pontos.

Escala de Pontuação

Taxa de Transferência

7500+

50%

6000-7500

60%-50%

4500-6000

70%-60%

3000-4500

80%-70%

1500-3000

90%-80%

0-1500

100%-90%

Ajustes em Heróis

I. Yoto Hime

1. Ao lançar [Fio Voador: Resistir], o personagem fica imune a danos de acerto antes de concluir a ação de lançar a lâmina.

2. As variantes de habilidade definitiva receberam ajustes de danos abaixo:

(1) O multiplicador de dano de corte de todas as variantes de habilidades definitivas foi revisado de 2,6/3,2/3,8 para 3,0/3,5/4,0.

(2) A taxa de cura do ataque de cada variante foi aumentada da seguinte forma:

As taxas de [Lâmina de Demônio] e [Lâmina de Demônio: Combo] foram elevadas de 30% para 40%.

A taxa de [Lâmina de Demônio: Recuperação] foi elevada de 60% para 70%.

(3) O multiplicador de dano de corte extra da Lâmina de [Demônio: Combo] foi revisado de 1,6 a 2,0.

3. Para todas as variantes de habilidades definitivas, a duração dos quadros de recuperação após gestos de corte foi levemente reduzida.

II. Justina Gu

1. Ao lançar [Fantasma do Ártico] e [Fantasma do Ártico: Nevasca], a distância de repulsa foi levemente aumentada.

2. Para todas as variantes de habilidades definitivas, a duração do status [Imune a Congelamento] obtido ao fim do efeito Congelamento foi reduzida de 6 para 4 segundos.

3. Para as habilidades [Golpe das Sombras] e [Golpe das Sombras: Nevasca] derivadas de [Fantasma do Ártico] e [Fantasma do Ártico: Nevasca], se um inimigo é atingido durante a corrida, e o processo de corrida é interrompido por um golpe corpo a corpo, o golpe atual tem um efeito de atração levemente maior e prioriza o ataque ao alvo atingido durante a corrida.

//Nota dos Desenvolvedores: Justina Gu pode parar o processo de corrida com um ataque a qualquer momento. Uma estratégia muito usada entre os jogadores com a Justina Gu é interromper a corrida imediatamente após congelar um inimigo para executar um ataque carregado. Devido à alta velocidade de corrida de Justina Gu, dominar a estratégia "correr/parar" envolve muita prática. Por isso, aumentamos a distância possível para atacar após a corrida, na esperança de simplificar a execução do "freio" para os jogadores.

III. Tessa

1. A duração da inibição de recuperação de Fúria após o efeito de [Encanto], foi reduzida de 15 para 11 segundos. Da mesma forma, o período da inibição de recuperação de Fúria após o efeito de [Encanto: Mordida] também foi reduzido de 12 para 11 segundos.

2. Ao lançar [Encanto], Tessa recupera uma pequena quantidade de Vida a cada inimigo atingido pela raposa.

IV. Hadi

As variantes de habilidade definitiva receberam modificações ao dano causado por ataques carregados executados durante o voo:

O multiplicador de dano dos ataques carregados de [Ascensão Aérea] nos estágios diferentes foi revisado de 2,0/3,0/4,0 para 1,8/2,7/3,2.

O multiplicador de dano dos ataques carregados de [Ascensão Aérea: Chama] nos estágios diferentes foi revisado de 2,0/3,0/3,5 para 1,8/2,7/2,8.

O multiplicador de dano dos ataques carregados de [Ascensão Aérea: Resgate] nos estágios diferentes foi revisado de 2,0/3,0/3,2 para 1,8/2,7/3,0.

V. Takeda

1. O consumo de Fúria ao ativar [Auxílio Demoníaco] foi aumentado de 25% para 40%, equilibrando com heróis específicos (como Justina Gu). Ao mesmo tempo, os requisitos de Fúria para lançar [Ataque Demoníaco] foi reduzido de 25% para 20%, mantendo a contagem inicial de lançamentos em 3 vezes.

2. O multiplicador de dano de [Ataque Demoníaco: Destruição] (quando a Força Demoníaca fica dourada) lançado após [Auxílio Demoníaco: Força] em distâncias médias a longas foi ajustado de 0,08/1,00 para 0,04/0,06.

//Nota dos Desenvolvedores: Takeda demonstrou um desempenho incrível no modo solo e em várias competições, principalmente devido à habilidade de recuperação de Fúria superior da habilidade V1. Para assegurar o equilíbrio com alguns heróis, aumentamos levemente o custo de ativar sua habilidade V1. Ao mesmo tempo, preservando a capacidade da habilidade V3 de aggro e lançar ataques carregados estáveis, reduzimos a habilidade de recuperação de Takeda quando a Força Demoníaca fica dourada ao jogar aggro em distâncias médias a longas.

VI. Feria Shen

1. O multiplicador de dano de [Tiroteio] foi reduzido de 1,0 a 0,1.

2. A determinação de espaço para ativar o raio do [Mecha do Caos: Copiloto] em áreas pequenas foi levemente otimizada.

VII. Ziping Yin

A quantidade de recuperação fornecida pelo efeito [Alma Tranquila] da [Graça Salvadora: Égide] foi reduzida de 500 para 300.

//Nota dos Desenvolvedores: Ziping Yin vem demonstrando um desempenho excepcional em Trios e várias competições de alta categoria, graças a seu talento de sobrevivência. Porém, a imunidade a danos fatais provocados pela [Alma Tranquila] levou a situações contraditórias em que a Vida dela aumenta ao ser executada por um inimigo. Para resolver isso, decidimos manter este recurso, mas reduzir seu efeito de recuperação mínima.

VIII. Outros Ajustes

A forma de calcular o tempo de carregamento de algumas habilidades foi revisada. Após essa atualização, as habilidades abaixo também poderão aproveitar o fortalecimento do Glifo [Vel. de Recarga da Habilidade]:

1. [Flash: Repetir] de Matari

2. [Impulso de Foguete] de Feria Shen quando na forma Mecha do [Mecha do Caos]

Ajustes em Armas

I. Katana

O problema em que o alcance do golpe do terceiro estágio do Golpe Horizontal era menor do que o de seu efeito visual foi corrigido.

Ajustes a Jades Anímicas

I. Jade Anímica de Lança

Uma nova Jade Anímica, a [Arte Marcial: Lança Hexa-Harmonia], foi incluída no jogo.

II. Jade Anímica de Bastão

Uma nova Jade Anímica, a [Arte Marcial: Bastão Shaolin], foi incluída no jogo.

Ajustes Fora do Jogo

I. Ajustes às regras de cálculo da Pontuação de Herói

Ajustamos as regras de cálculo da Pontuação de Herói para aumentar o impacto da Guerra Imortal. Confira os detalhes:

Ao concluir uma partida do Modo Ranqueado ou da Guerra Imortal, seus Pontos de Herói serão ajustados com base em seu desempenho e sua Pontuação de Ranque atual. Porém, ao superar o [Limite], determinado, a dificuldade de ganhar Pontos de Herói aumentará significativamente.

[Limite]: O limite da base é igual à Pontuação de Ranque atual, com o limite máximo de 7.500 pontos. Na Guerra Imortal, o limite será aumentado, com a taxa aumentada calculada como (pontuação mais alta em vários modos da Guerra Imortal - 3.000)/8.000. Por exemplo, digamos que sua pontuação no Modo Ranqueado (Solo) seja de 1.000 pontos e seu máximo em vários modos na Guerra Imortal seja de 5.000 pontos. Nesse caso, ao entrar no Modo Ranqueado solo, o limite dos seus Pontos de Herói seria calculado da seguinte maneira: 1.000 x (1+ (5.000 - 3.000)/8.000).

II. Imagem de Fundo Adicionada à Combinação

Os jogadores agora têm a possibilidade de personalizar a exibição visual no grupo para cada combinação adicionando fundos, bases e gestos.

III. Ajustes na Exibição do Desempenho dos Aliados na Partida Anterior

Efeitos visuais foram aprimorados, e um limite de tempo de exibição foi implementado.

IV. Placar

Em temporadas futuras, os Placares de Abates e de Sobrevivência serão removidos.

V. Modo de Rotação

O Surto da Sombra não fará mais parte do modo de rotação, e apenas a mecânica da Captura do Núcleo Telúrico será mantida.

VI. Atualizações da Bênção de Baize

Novos itens são adicionados à Loja de Baize.

VII. Atualizações do Baú de Encontro

As compras do Baú de Encontro foram reiniciadas. Os jogadores que já compraram Baú de Encontro podem comprá-lo novamente. Com o mesmo preço de antes, agora há mais recompensas atualizadas dentro do baú, incluindo o visual lendário de Espada Longa, e Presente de Baú Incomparável *10.

Os Baús de Encontro no Xbox e PS5 serão atualizados na próxima versão.

VIII. Atualizações do Passe de Batalha

Os jogadores que possuem o Carta Tesouro Oculto Avançado podem usá-lo para deduzir 1.200 Ouro na compra do Pergaminho da Glória.

IX. Atualizações do evento Poesia Dourada Tang

As recompensas do Evento Poesia Dourada Tang foram ajustadas de Moedas de Pioneiro para Moedas de Retidão.

Ajustes no Confronto

I. Ajustes no Combate

1. No Confronto (Normal), o Ataque dos monstros foi levemente aumentado, e o número de renascimentos foi ajustado para três.

2. A lógica do comportamento dos monstros no Confronto (Normal) foi ajustada em cada nível.

3. Todos os Fantasmas de Miasma (exceto os Imóveis) foram removidos do Confronto (Normal).

4. Canhões de Flechas foram removidos do Caos dos Imortais (Normal).

5. Em Descida de Omnius, Montanhas Derrubadas, Neve nas Lâminas, Força da União e Desastre do Abismo, uma marcação em ponto vermelho guiará você ao portal após cada renascimento.

6. O momento do acerto do golpe de Concentração Azul de [Omnius: Fera] ao pisar na água em pleno ar foi atrasado.

7. O tempo de detecção do raio aprisionador do [Monstro Ardente] foi otimizado, e a diferença no alcance entre o ataque e o efeito visual Meteora foi corrigida.

8. A probabilidade do [Ente d'Água] cuspir água para cima foi levemente reduzida, e a detecção de acerto dos pontos fracos foi relaxada.

9. Otimizado o movimento dos monstros [Cria da Maldição], [Cria do Trovão], [Evil-Ent com Machado] e [Yaksha Marinho]. Depois de serem derrubados, eles ficarão em pé no lugar atual sem rolar.

10. Melhorada a animação de rigidez quando atingido pelo golpe consecutivo no chão do [Evil-Ent com Martelo].

II. Portão de Yama

1. [Lâminas do Fogo Anímico], [Ira de Moonbane], [Exibição da Aniquilação] e [Eclipse da Sombra] foram adicionados ao Portão de Yama. Ao usar os heróis usando as armas correspondentes, há uma probabilidade determinada de obter Jades Anímicas Extremas na [Zona do Monstro], [Zona do Monstro Difícil] e [Zona do Chefe]. Essas Jades Anímicas podem ser usadas somente no Portão de Yama e não estão disponíveis para obtenção nem desenvolvimento fora do jogo.

2. O Nível 46 do Portão de Yama está atualmente indisponível nesta versão. Fique de olho nos anúncios futuros em relação à abertura.

3. A missão "Erradicando a Maldade" não aparecerá mais nas 5 zonas iniciais, o que significa que a probabilidade de ocorrer nas 10 zonas finais aumentou, mantendo a probabilidade geral.

4. A descrição dos efeitos de Jades Anímicas durante a seleção de melhorias foi otimizada.

5. A descrição dos efeitos de alguns Anéis Anima foi otimizada.

6. O efeito do Anel Anima [Missão de Caça] foi revisado de "Obterá uma quantidade determinada de Moedas da Maré Sombria após concluir uma Zona" para "Obterá imediatamente uma quantidade determinada de Moedas da Maré Sombria, com quantidades pequenas adicionais de Moedas da Maré Sombria concedidas a cada Zona subsequente concluída".

7. O local do acerto do item do golpe do Chefe [Raio Desintegrador] foi otimizado.

8. As regras para atualizar conteúdo de melhoria foram otimizadas.

9. Os locais de surgimento de monstros à distância em determinados estágios foram otimizados.

III. Ajustes em Níveis

1. A disposição de fortalezas em cada nível de dificuldade da Brasa do Entardecer foi reconfigurada, criando uma disposição mais compacta.

2. [Dica de Conclusão] foi incluída na Brasa do Entardecer (Fácil), e o tempo de espera na fase de preparação foi levemente aumentado.

3. A localização de várias fortalezas monstros iniciais na Mina de Jade das Sombras foi otimizada.

IV. Ajustes de Herói para Cobra Ning

1. A Concentração da Defesa concedida ao lançar [Investida de Yushan: Confronto] foi aprimorada para Concentração de habilidade definitiva.

2. O efeito de [Controle do Moonbane: Confronto] foi ajustado para recuperar Armadura quando a Vida está cheia. Porém, a quantidade de recuperação foi reduzida de 150% do Ataque por segundo para 85% do Ataque por segundo.

3. O multiplicador de dano de [Trovão-Raio] foi aumentado de 1 para 2,2, com a capacidade Quebra-égide aumentada de 1.300 para 1.540.

4. O multiplicador de dano de [Ataque de Raio Dracônico] foi aumentado de 1 para 2,2, com a capacidade Quebra-égide aumentada de 2.000 para 2.200.

5. O [Trovão-Raio] agora pode ser lançado depois de um período de carregamento.

6. A duração dos quadros iniciais de [Trovão-Raio] e [Ataque de Raio Dracônico] foi levemente encurtada.

7. O alcance do golpe de [Trovão-Raio] e [Ataque de Raio Dracônico] foi levemente ampliado.

V. Ajustes nas Jades Anímicas

1. Combo do Desarme: Concentração, Resolução do Desarme: Concentração e Acometida do Desarme: Concentração foram integrados como Desarme: Concentração, com efeito de causar Desarme: Contra-ataque com mais facilidade.

2. Combo do Desarme: Contra-ataque, Resolução do Desarme: Contra-ataque e Acometida do Desarme: Contra-ataque foram integrados como Desarme: Contra-ataque com efeito de que, causar dano com ataques corpo a corpo ou acionar Desarme pode preencher o espaço do Desarme. Quando ele chegar ao máx., Desarme: Contra-ataque vai consumir todos os espaços do Desarme para lançar um contra-ataque com dano aumentado em 60%.

//Nota dos Desenvolvedores: Buscamos reduzir a dificuldade de compreensão do Desarme para os novos jogadores, além de familiarizá-los ao sistema de Jades Anímicas e à mecânica do Desarme. Além disso, planejamos melhorar as Jades Anímicas existentes preservando seus sub-atributos, permitindo mais flexibilidade no uso de Jades Anímicas.

VI. Compensação de Fadiga

1. A cada semana, você ganhará Jades Anímicas lendárias ou épicas aleatórias do Confronto de acordo com 20% de sua taxa de recompensas quando a fadiga for reiniciada. Apenas Jades Anímicas caídas nos níveis concluídos na Ilha de Morus e Holoroth, ou caídas no Domínio Enigma desafiado podem ser adquiridas desta forma.

2. Complete qualquer nível para receber a compensação.

3. A Compensação de Fadiga será calculada a partir da primeira semana e distribuída na segunda semana.

VII. Ajustes de Refundição de Jades Anímcas

A Garantia de Refundição agora é mostrada na página de Refundição de Jades Anímicas, agora você pode verificar as vezes restantes de Garantia ao refundir as Jades.

VIII. Outros

Uma dica de "Nível de Consciência Máx. de Jade de Saque" foi adicionada a cada nível, indicando o Nível de Consciência mais alto das Jades Anímicas que você pode obter no nível.

Ajustes em Recursos

I. Otimização do PlayStation

1. Reduzimos o uso de memória em aproximadamente 80 MB e aumentamos a qualidade das texturas e efeitos.

2. Otimizamos a eficiência da CPU ao executar multitarefas para reduzir flutuações na taxa de quadros.

3. Reduzimos o tamanho do arquivo do jogo para atualizações.

Otimização do Cliente

Aumentado o acúmulo máximo de efeitos de buff em combate.

Atualizações da Loja

I. Novo Baú Regular: Baú de Brocado já disponível no Pavilhão de Tesouros

Preço: 240 Ouro. Abra-o e terá chance de obter o Traje Extremo de Cobra Ning [Noiva Escarlate], o Traje Extremo de Akos [Guardião Vigilante], Visual Extremo do Glaive [Rebelião] e o Visual Extremo do Canhão [Julgamento Divino].

Garantia Mínima:

1. Garantia de Círculo: Com base na taxa de drop general, os jogadores têm a garantia de receber pelo menos 1 recompensa Roxa (Épica) durante o processo de abertura de no máximo 10 Baús. Isso pode ser acionado várias vezes.

2. Garantia Especial: Com base na taxa de drop general, os jogadores têm a garantia de receber pelo menos 1 recompensa Vermelha (Extrema) durante o processo de abrir no máximo 100 Tesouros. Isso só pode ser acionado uma vez.

3. As recompensas vermelhas (extremas) não serão repetidas até que todas tenham sido obtidas.

II. Novo Pacote

1. Foi adicionado o pacote exclusivo de Zai [Pacote de Baji (Zai)] que inclui o traje lendário [Infinidade Marcial: Baji], o penteado épico [Infinidade Marcial: Feroz] o acessório lendário [Infinidade Marcial: Abnegação], e a pose lendária [Infinidade Marcial: Baji Quan]. Preço-padrão do pacote: 4.300 Ouro. Preço atual: 2.880 Ouro.

2. Foi adicionado o pacote exclusivo de JustinaGu [Pacote de Névoa Frígida (Justina Gu)] que inclui o traje lendário [Névoa Frígida], o penteado lendário [Gélido] e o acessório lendário [Flauta Lunar] de JustinaGu. Preço-padrão do pacote: 3.500 Ouro. Preço atual: 2.400 Ouro.

3. Foi adicionado o pacote exclusivo de Feria Shen [Pacote de 2674: Protótipo da Meia-Noite] que inclui o acessório lendário [2674: Protótipo] de Feria Shen (desbloqueie-o para obter nova aparência para a habilidade definitiva Mecha do Caos) e a Tinta de Mecha [2674: Protótipo da Meia-Noite]. Preço-padrão do pacote: 6.200 Ouro. Preço atual: 3.800 Ouro.

III. Novos Descontos Disponíveis

1. O visual lendário de Sabre Reto: [Lâmina Dourada Cravejada]. Preço-padrão: 1.500 Ouro. Preço atual: 1.250 Ouro.

2. O visual lendário de Lança: [Infinidade Marcial: Dragão Oculto]. Preço-padrão: 1.500 Ouro. Preço atual: 1.250 Ouro.

3. O visual lendário de Leque: [Mistério Floral]. Preço-padrão: 1.500 Ouro. Preço atual: 1.250 Ouro.

4. O gesto lendário de Zai: [Zai: Lança Hexa-Harmonia]. Preço-padrão: 1.000 Ouro. Preço atual: 800 Ouro.

5. O gesto lendário de Tianhai: [Tianhai: Bastão Shaolin]. Preço-padrão: 1.000 Ouro. Preço atual: 800 Ouro.

6. O penteado lendário de Cobra Ning: [Vermelho Rubi]. Preço-padrão: 800 Ouro. Preço atual: 600 Ouro.

7. O penteado lendário de Akos: [Vento Demoníaco]. Preço-padrão: 800 Ouro. Preço atual: 600 Ouro.

8. O penteado lendário de Feria Shen: [Festival de Rua: Arte de Cores]. Preço-padrão: 800 Ouro. Preço atual: 600 Ouro.

9. O penteado lendário de Tessa: [Orvalho da Manhã]. Preço-padrão: 800 Ouro. Preço atual: 600 Ouro.

10. A imagem de fundo épica de Zai: [Infinidade Marcial: Yin-Yang Estabelecido]. Preço-padrão: 200 Ouro. Preço atual: 150 Ouro.

11. A imagem de fundo épica de Tianhai: [Infinidade Marcial: Zen Marcial]. Preço-padrão: 200 Ouro. Preço atual: 150 Ouro.

IV. Acabamento dos Descontos

1. O traje lendário de Feria Shen [Infinidade Marcial: Wing Chun] agora está de volta ao seu preço-padrão de 1.800 Ouro.

2. O penteado lendário de Feria Shen [Infinidade Marcial: Wing] agora está de volta ao seu preço-padrão de 400 Ouro.

3. A pose lendária de Feria Shen [Infinidade Marcial: Wing Chun Quan] agora está de volta ao seu preço-padrão de 900 Ouro.

4. O gesto lendário para todos os personagens [Combo Integrado] agora está de volta ao seu preço-padrão de 1.000 Ouro.

5. O gesto lendário de Feria Shen [Feria Shen: Lâmina Oito-Cortes] agora está de volta ao seu preço-padrão de 1.000 Ouro.

6. O gesto lendário de Wuchen [Wuchen: Leque Tai Chi] agora está de volta ao seu preço-padrão de 1.000 Ouro.

7. O gesto lendário de Tessa [Tessa: Gancho de Xing Yi] agora está de volta ao seu preço-padrão de 1.000 Ouro.

8. A imagem de fundo épica de Feria Shen [Infinidade Marcial: Equilíbrio] agora está de volta ao seu preço-padrão de 200 Ouro.

9. O visual de Arpéu para todos os personagens [Esquilo Voador] agora está de volta ao seu preço-padrão de 4.200 Ouro.

V. Atualizações da Loja de Seda Espectral

Recém-adicionada a maquiagem épica para todos os personagens: [Tatuagem 24]. Preço: 3.000 Seda Espectral.

VI. Recompensa de Bônus da Recarga de Ouro

As recompensas de bônus ao recarregar Ouro foram ajustadas de "Presente de Baú Regular" para "Presente de Baú Inigualável".

Presente de Baú Incomparável: Escolha uma das seguintes recompensas: Baú Imortal *1, Baú de Lótus *1 ou Baú de Brocado *1.

Consertos de Erros

I. Erros Relacionados a Heróis

1. Um problema no [Auxílio Demoníaco: Força] de Takeda Nobutada, em que o dano causado superava as expectativas ao acertar um inimigo em distâncias específicas com o [Ataque Demoníaco: Destruição] quando a Força Demoníaca fica branca ou roxa, foi corrigido. Porém, o efeito do acerto permanece inalterado.

//Nota dos Desenvolvedores: Antes, em distâncias de 3 a 5 m, 5 a 7 m, 9,5 a 12 m, etc., quando a Força Demoníaca fica branca ou roxa, o [Ataque Demoníaco: Destruição] com a Força Demoníaca branca ou roxa resultava em danos mais altos do que o com a Força Demoníaca dourada. Isso se devia a um golpe adicional, além das nossas expectativas. Decidimos manter esse golpe extra, mas reduzindo levemente seu multiplicador de dano.

2. Consertamos um problema em que as habilidades de Kurumi exibiam comportamento anormal sob certas condições.

II. Erros Relacionados ao Áudio

1. O problema que fazia com que os jogadores ouvissem um efeito sonoro incorreto de queda ao entrar na interface inicial da Ilha Penglai foi resolvido, assim como o desaparecimento ocasional da música de fundo.

2. O mecanismo de tocar músicas para emotes foi refinado. Agora, quando um jogador na Ilha Penglai usa um emote com a música de acompanhamento, ela voltará a tocar quando a interface inicial for aberta.

III. Erros Relacionados a Trajes

Ajustados os efeitos sonoros dos pés dos Trajes Épicos e Raros de Zai para sons de salto alto.

NARAKA: BLADEPOINT - Atualização em 4 de janeiro, 2024 (2024)
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